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Un nouveau jeu intellectuel de poursuite : Le JIPTO Jeux

Tomski Tatiana ; Tomski Grigori

Résumé de l’article

Cet article présente le jeu de poursuite JIPTO (Jeux Intellectuels de Poursuite pour Tous) inventé par Grigori Tomski avec des modèles mathématiques élémentaires. Ce jeu a un assez grand succès en Sibérie, où les grands comme les petits y jouent sur une plate-forme de jeu sans subdivisions avec des pièces rondes de deux tailles (les fugitifs et les poursuivants)... Il est un support original et intéressant pour la découverte du langage mathématique et de la modélisation mathématique.

Plan de l’article

  • Une règle simple pour un jeu riche
  • De la maternelle à l’école
  • Du collège au lycée
  • Vers une formalisation mathématique
  • Le JIPTO idéal
  • Et à l’université
  • En conclusion

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