
Dossiers Jeux extraits des brochures Jeux
Des ressources disponibles
En 2020, au moment du confinement, afin d’aider nos collègues et les familles à assurer au mieux la « continuité pédagogique », nous avions proposé dans la librairie de l’APMEP 14 dossiers pour l’école et 12 dossiers plutôt pour le collège et un peu pour le lycée, extraits de nos brochures « Jeux ».
Depuis, nous avons étoffé ces propositions et nous avons notamment ajouté un dossier issu de chacune de nos brochures, cela pour vous donner une idée du contenu.
Enfin, certaines de nos brochures seront bientôt épuisées dans leur format papier. Elles ne seront pas réimprimées mais proposées entièrement sous forme de dossiers.
Il y a donc maintenant une cinquantaine de ces « dossiers Jeux » accessibles, gratuits ou non.
Bonus : des mathématiques ludiques pour la classe sont proposées gratuitement par des collègues qui se sont emparés de celles des brochures « Jeux » de l’APMEP et en ont réalisé d’autres du même type. Ces fiches sont regroupées pour 3 niveaux :
- l’école (niveau Maternelle, Premier degré)
- le collège (cycles 3 et 4)
- le lycée (LEGT ou professionnel)
Pour commander
Quatre dossiers sont gratuits, les autres sont au prix « public » de 3 ou 5 € selon leur nombre de pages, le tarif spécial adhérent s’appliquant comme d’habitude (réduction de 30 % sur le prix public).
Pour commander un dossier, dans le tableau ci-dessous, il suffit de cliquer sur le titre du dossier et de l’ajouter au panier, la suite est assez classique pour une commande en ligne.
La commande doit être faite obligatoirement en ligne. À la suite de cette commande, vous recevrez trois messages dont les objets sont :
- [APMEP] Paiement accepté
- [APMEP] Confirmation de commande
- [APMEP] Produit virtuel à télécharger
Vous recevez aussi ces trois messages si vous ne commandez que des dossiers gratuits ! En revanche, le troisième message contient tous les liens permettant de télécharger le ou les produits commandés.
Droits de copie
Vous qui allez utiliser nos ressources, nous vous demandons en contrepartie de déclarer les photocopies dès que cela est proposé dans votre établissement. En effet, notre Association ne vit que des cotisations de ses adhérents et de la vente de ses brochures. Les retours en numéraire des droits de copie sont loin d’être négligeables pour l’APMEP.
Si vous enseignez les mathématiques de la maternelle à l’université, et si vous n’êtes pas adhérent, n’hésitez pas à rejoindre l’APMEP et à la faire connaître autour de vous. L’adhésion se fait en ligne. Vous pouvez aussi nous soutenir par d’autres moyens.
Accès aux dossiers
- Accéder à la liste des dossiers téléchargeables dans la librairie.
- En cliquant sur le titre du dossier dans les tableaux ci-dessous, vous accédez directement à l’espace de téléchargement du dossier dans la librairie.
École & Collège
Numéro APMEP | Titre | Domaine | Niveau | Brochure⋅s d’origine |
---|---|---|---|---|
3001 | Le puzzle de Marine école | Géométrie | cycles 2 et 3 | Jeux-École 1 |
3002 | Dessins gradués | Nombres | cycles 2 et 3 | Jeux-École 1 |
3003 | Messages codés école | Nombres | cycles 2 et 3 | Jeux-École 1 |
3004 | Sudomaths école | Nombres | cycles 2 et 3 | Jeux-École 1 |
3005 | Glaces déformantes | Géométrie | cycles 2 et 3 | Jeux-École 1 |
3006 | Patrons à colorier | Géométrie | cycles 2 et 3 | Jeux-École 1 Jeux 6 |
3007 | Mots croisés | Nombres & Géométrie | cycles 2 et 3 | Jeux-École 1 |
3008 | Trio et Quatrido | Nombres | cycles 2 et 3 | Jeux-École 1 |
3009 | Pythagore — Campus Le nombre cible — Le toton des opérations |
Nombres & Géométrie | cycles 2 et 3 | Jeux-École 1 |
3012 | Photomathon | Nombres | cycles 2 et 3 | Jeux-École 1 |
3014 | Qui suis-je ? Qui est-ce ? | Nombres & Géométrie | cycles 2 et 3 | Jeux-École 1 |
3021 | Saute-grenouille | Nombres | cycle 3 | Jeux-École 2 |
3022 | Cœur brisé | Géométrie | cycles 2 et 3 | Jeux-École 2 |
3023 | Octogramme | Géométrie | cycles 2 et 3 | Jeux-École 2 |
3031 | Mot mystère | Nombres | cycles 2 et 3 | Jeux-École 3 |
3032 | À table ! | Nombres | cycles 2 et 3 | Jeux-École 3 |
3033 | Des carrés de quatre cases | Nombres | cycles 2 et 3 | Jeux-École 3 |
3034 | Dessin mystère | Nombres | cycles 2 et 3 | Jeux-École 3 |
3041 | Rouge et vert | Algorithmique | cycles 2 et 3 | Jeux-Écollège 4 |
3042 | Trois sans quatre | Logique | cycles 2 et 3 | Jeux-Écollège 4 |
Collège & Lycée
Numéro APMEP | Titre | Domaine | Niveau | Brochure⋅s d’origine |
---|---|---|---|---|
3101 | Combis et mini-combis | Nombres & Géométrie | cycles 3 et 4 | Jeux 5 |
3102 | Puzzles géométriques | Géométrie | cycles 3 et 4 | Jeux 5 |
3103 | Trio | Nombres | cycles 3 et 4 | Jeux 5 Jeux 6 |
3104 | Curvica | Géométrie | cycles 3 et 4 | Jeux 5 |
3105 | Curvica suppléments | Logique | cycles 3 et 4 | Jeux 6 |
3121 | Messages codés collège | Nombres | cycles 3 et 4 | Jeux 6 |
3122 | Nombres croisés — Mots en vrac | Tous domaines | cycles 3 et 4 | Jeux 6 |
3123 | Puzzles | Géométrie | cycles 3 et 4 | Jeux 6 |
3124 | Trois jeux | Nombres | cycles 3 et 4 | Jeux 6 |
3131 | Shape by Shape | Géométrie | cycles 3 et 4 | Jeux 7 |
3132 | Dessins gradués collège | Nombres & calculs algébriques | cycles 3 et 4 | Jeux 7 |
3133 | Les Coordonnées | Repérage | cycles 3 et 4 | Jeux 7 |
3134 | Mots croisés — Télégrilles | Tous domaines | cycles 3 et 4 | Jeux 7 |
3141 | Puzzle de Marine collège | Géométrie | cycles 3 et 4 | Jeux 8 |
3142 | Puzzle de Pythagore | Géométrie | cycles 3 et 4 | Jeux 8 |
3143 | Qui suis-je ? | Nombres | cycles 3, 4 et lycée | Jeux 8 |
3144 | Nombres & solides | Nombres | cycles 3 et 4 | Jeux 8 |
3145 | QCM et Dessins | Tous domaines | cycles 3, a et Lycée | Jeux 8 |
3146 | Sudomaths collège et lycée | Nombres | cycles 3, 4 et lycée | Jeux 8 |
3151 | Carrés de sommes | Nombres | cycles 3 et 4 | Jeux 9 |
3152 | Éléphant ou poisson | Nombres | cycles 3 et 4 | Jeux 9 |
3153 | Labynombres | Nombres | cycles 3 et 4 | Jeux 9 |
3154 | 6 qui prend | Nombres | cycles 3 et 4 | Jeux 9 |
3155 | Puzzle trois pièces | Géométrie | cycles 3 et 4 | Jeux 9 |
3157 | Puzzles : Pythagore et Saint-Max | Géométrie | cycles 3 et 4 | Jeux 9 |
3159 | Carrés de Bono | Heuristique et géométrie | cycles 3 et 4 | Jeux 9 |
3163 | Grimuku | Nombres | cycles 3 et 4 | Jeux 10 |