Les Dossiers Jeux de l’APMEP extraits de nos brochures Jeux

Initiés lors du confinement en 2020 pour aider nos collègues et les familles à assurer au mieux la « continuité pédagogique », les dossiers Jeux de l’APMEP sont de plus en plus nombreux, plus de cinquante, disponibles dans notre librairie.

Les dossiers Jeux de l’APMEP

Chaque dossier comprend une ou plusieurs activités extraites de nos brochures JEUX. Ils sont gratuits (achat à 0 €) ou payants à 3 € ou 5 € suivant leur nombre de pages. Après votre achat, vous obtenez par téléchargement les fichiers numériques (PDF) de ces activités.

Ci-dessous, vous avez la liste de ces dossiers et, pour chacun, la brochure d’origine, le domaine et le niveau de l’activité concernée. Le titre de la brochure est un lien direct vers la librairie.

Nous avons décidé de proposer au moins un dossier relatif à chaque brochure Jeux, ceci pour donner un aperçu du contenu. C’est ainsi que pour la dernière brochure, Jeux-Écollège 5, l’activité « Trafic » est disponible en dossier.

Toutes les activités des brochures Jeux 9 et Jeux-École 1, presqu’épuisées au format papier, sont maintenant proposées en dossiers. Vous pouvez tout de même toujours commander les brochures papier tant qu’il y en aura.

 

Des ressources disponibles

En 2020, au moment du confinement, afin d’aider nos collègues et les familles à assurer au mieux la « continuité pédagogique », nous avions proposé dans la librairie de l’APMEP 14 dossiers pour l’école et 12 dossiers plutôt pour le collège et un peu pour le lycée, extraits de nos brochures « Jeux ».

Depuis, nous avons étoffé ces propositions et nous avons notamment ajouté un dossier issu de chacune de nos brochures, cela pour vous donner une idée du contenu.

Enfin, certaines de nos brochures seront bientôt épuisées dans leur format papier. Elles ne seront pas réimprimées mais proposées entièrement sous forme de dossiers.
Il y a donc maintenant une cinquantaine de ces « dossiers Jeux » accessibles, gratuits ou non.

Bonus : des mathématiques ludiques pour la classe sont proposées gratuitement par des collègues qui se sont emparés de celles des brochures « Jeux » de l’APMEP et en ont réalisé d’autres du même type. Ces fiches sont regroupées pour 3 niveaux :

 

Pour commander

Quatre dossiers sont gratuits, les autres sont au prix « public » de 3 ou 5 € selon leur nombre de pages, le tarif spécial adhérent s’appliquant comme d’habitude (réduction de 30 % sur le prix public).

Pour commander un dossier, dans le tableau ci-dessous, il suffit de cliquer sur le titre du dossier et de l’ajouter au panier, la suite est assez classique pour une commande en ligne.

La commande doit être faite obligatoirement en ligne. À la suite de cette commande, vous recevrez trois messages dont les objets sont :

  • [APMEP] Paiement accepté
  • [APMEP] Confirmation de commande
  • [APMEP] Produit virtuel à télécharger

Vous recevez aussi ces trois messages si vous ne commandez que des dossiers gratuits ! En revanche, le troisième message contient tous les liens permettant de télécharger le ou les produits commandés.

 

Droits de copie

Vous qui allez utiliser nos ressources, nous vous demandons en contrepartie de déclarer les photocopies dès que cela est proposé dans votre établissement.

En effet, notre Association ne vit que des cotisations de ses adhérents et de la vente de ses brochures. Les retours en numéraire des droits de copie sont loin d’être négligeables pour l’APMEP.

Si vous enseignez les mathématiques de la maternelle à l’université, et si vous n’êtes pas adhérent, n’hésitez pas à rejoindre l’APMEP et à la faire connaître autour de vous. L’adhésion se fait en ligne. Vous pouvez aussi nous soutenir par d’autres moyens.

Accès aux dossiers

Dans les tableaux ci-dessous, en cliquant sur le titre du dossier, vous accédez directement à l’espace de téléchargement du dossier dans notre librairie.

Vous pouvez aussi accéder à la liste des dossiers téléchargeables dans notre librairie.

 

École & Collège

 

Numéro
APMEP
Titre
accès à notre librairie
Domaine Niveau Brochure⋅s
d’origine
3001  Le puzzle de Marine école Géométrie cycles 2 et 3 Jeux-École 1
 
3002 Dessins gradués Nombres cycles 2 et 3 Jeux-École 1
 
3003 Messages codés école Nombres cycles 2 et 3 Jeux-École 1
 
3004 Sudomaths école Nombres cycles 2 et 3 Jeux-École 1
 
3005 Glaces déformantes Géométrie cycles 2 et 3 Jeux-École 1
 
3006 Patrons à colorier Géométrie cycles 2 et 3 Jeux-École 1
Jeux 6
3007 Mots croisés Nombres & Géométrie cycles 2 et 3 Jeux-École 1
 
3008 Trio et Quatrido Nombres cycles 2 et 3 Jeux-École 1
 
3009 Pythagore — Campus
Le nombre cible — Le toton des opérations
Nombres & Géométrie cycles 2 et 3 Jeux-École 1
 
3012 Photomathon Nombres cycles 2 et 3 Jeux-École 1
 
3014 Qui suis-je ? Qui est-ce ? Nombres & Géométrie cycles 2 et 3 Jeux-École 1
 
3021 Saute-grenouille Nombres cycle 3 Jeux-École 2
 
3022 Cœur brisé Géométrie cycles 2 et 3 Jeux-École 2
 
3023 Octogramme Géométrie cycles 2 et 3 Jeux-École 2
 
3031 Mot mystère Nombres cycles 2 et 3 Jeux-École 3
 
3032 À table ! Nombres cycles 2 et 3 Jeux-École 3
 
3033 Des carrés de quatre cases Nombres cycles 2 et 3 Jeux-École 3
 
3034 Dessin mystère Nombres cycles 2 et 3 Jeux-École 3
 
3041 Rouge et vert Algorithmique cycles 2 et 3 Jeux-Écollège 4
 
3042 Trois sans quatre Logique cycles 2 et 3 Jeux-Écollège 4
 
3051 Trafic Géométrie cycles 2 et 3 Jeux-Écollège 5
 
3056 Le jeu du miroir (1) Géométrie cycles 2,3 et 4 Jeux-Écollège 5
 
3057 Le jeu du miroir (2) Géométrie cycles 2,3 et 4 Jeux-Écollège 5
 
3058 Jeu Réflexion Géométrie cycles 3 et 4 Jeux-Écollège 5
 
3106 Réflexion — activités Géométrie cycles 3 et 4 Jeux 5
 

 

Collège & Lycée

 

Numéro
APMEP
Titre
accès à notre librairie
Domaine Niveau Brochure⋅s
d’origine
3101  Combis et mini-combis Nombres & Géométrie cycles 3 et 4 Jeux 5
 
3102 Puzzles géométriques Géométrie cycles 3 et 4 Jeux 5
 
3103 Trio Nombres cycles 3 et 4 Jeux 5
Jeux 6
3104 Curvica Géométrie cycles 3 et 4 Jeux 5
 
3105 Curvica suppléments Logique cycles 3 et 4 Jeux 6
 
3121 Messages codés collège Nombres cycles 3 et 4 Jeux 6
 
3122 Nombres croisés — Mots en vrac Tous domaines cycles 3 et 4 Jeux 6
 
3123 Puzzles Géométrie cycles 3 et 4 Jeux 6
 
3124 Trois jeux Nombres cycles 3 et 4 Jeux 6
 
3131 Shape by Shape Géométrie cycles 3 et 4 Jeux 7
 
3132 Dessins gradués collège Nombres & calculs algébriques cycles 3 et 4 Jeux 7
 
3133 Les Coordonnées Repérage cycles 3 et 4 Jeux 7
 
3134 Mots croisés — Télégrilles Tous domaines cycles 3 et 4 Jeux 7
 
3141 Puzzle de Marine collège Géométrie cycles 3 et 4 Jeux 8
 
3142 Puzzle de Pythagore Géométrie cycles 3 et 4 Jeux 8
 
3143 Qui suis-je ? Nombres cycles 3, 4 et lycée Jeux 8
3144 Nombres & solides Nombres cycles 3 et 4 Jeux 8
 
3145 QCM et Dessins Tous domaines cycles 3, a et Lycée Jeux 8
 
3146 Sudomaths collège et lycée Nombres cycles 3, 4 et lycée Jeux 8
 
3151 Carrés de sommes Nombres cycles 3 et 4 Jeux 9
 
3152 Éléphant ou poisson Nombres cycles 3 et 4 Jeux 9
 
3153 Labynombres Nombres cycles 3 et 4 Jeux 9
 
3154 Six qui prend Nombres cycles 3 et 4 Jeux 9
 
3155 Puzzle trois pièces Géométrie cycles 3 et 4 Jeux 9
 
3156 Logigrammes & Neuf carrés Tous domaines cycles 3 et 4 Jeux 9
 
3157 Puzzles : Pythagore et Saint-Max Géométrie cycles 3 et 4 Jeux 9
 
3158 Curvitri, Iotobo & Aires à explorer Géométrie cycles 3 et 4 Jeux 9
 
3159 Carrés de Bono Heuristique et géométrie cycles 3 et 4 Jeux 9
 
3160 Des constructions géométriques Géométrie cycles 3 et 4 Jeux 9
 
3163 Grimuku Nombres cycles 3 et 4 Jeux 10
 

 

Quatre dossiers hors brochures Jeux

  • Pavage et codage
    Dans le même esprit que l’activité « Curvhexa » (de la brochure Jeux-Écollège 5), Bruno Alaplantive a réalisé le dossier « Curvica — supplément » (gratuit) où il s’agit de retrouver les pavages de différents napperons par un codage original des pièces du Curvica. Cette activité relève donc du domaine logique.
     
    Curvica
    au FabLab

     
    Pour réaliser les pièces du Curvica avec une découpeuse laser, nous vous proposons le « Curvica au FabLab » qui contient différents napperons et un document de présentation.
     

  • Miroir et symétrie axiale
    Trois autres dossiers relèvent du domaine de la géométrie et plus particulièrement de la symétrie orthogonale par effet miroir. Il s’agit de reproduire un motif admettant un axe de symétrie à l’aide de deux pièces posées contre un miroir.
     
    Ces trois jeux, Jeu du miroir (1) et (2) et Jeu Réflexion, ne se trouvent plus dans le commerce. Aussi, chacun des trois dossiers présente le jeu, le patron des pièces à réaliser et l’ensemble des cartes motifs à découper.
     
    Jeu du miroir (1)
    plutôt pour le cycle 2
    Jeu du miroir (2)
    plutôt pour le cycle 3
    Jeu Réflexion
    plutôt pour les cycles 3 et 4

    Le jeu Réflexion avait été présenté dans la brochure Jeux 5 avec les cartes en noir et blanc. Vous pouvez vous procurer le dossier correspondant (gratuit), Réflexion — activités, qui apporte des compléments pédagogiques et matériels.

 

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