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Géométrie sur une image
Alain Mascret [1]
Résumé de l’article
L’article présente comment insérer une image dans une figure grâce à un logiciel de géométrie dynamique et présente trois exemples d’utilisation : une maquette du système solaire (utilisable dès la 6ème), une étude de tableau (par des lignes concourantes, recherche du point de fuite, perspective, impression de relief), un agrandissement photographique (application du théorème de Thalès).
L’auteur termine par des références à des sites internet en rapport avec l’article
Plan de l’article
- Introduction
- 1) Différentes façons d’insérer une image
- 2) Analyse d’un tableau
- 3) Transformations géométriques d’une image
- 4) Sitographie
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